Transmissão do State of Play
No dia 10 de julho, às 22h00 em Portugal Continental, a PlayStation realizará um State of Play totalmente focado em Ghost of Yōtei. A apresentação terá cerca de 20 minutos e será liderada pelos diretores criativos da Sucker Punch, Jason Connell e Nate Fox. O intuito é proporcionar um olhar mais detalhado sobre a jogabilidade do novo título, ressaltando o combate, as novas armas, modos especiais e opções de personalização.
História e Ambientação do Jogo
Já havia sido anunciado durante o State of Play de junho que o jogo receberia uma apresentação detalhada em julho. Com lançamento previsto para 2 de outubro de 2025, Ghost of Yōtei se passará no norte do Japão, no ano de 1603. A narrativa seguirá Atsu, uma guerreira em busca de vingança contra um grupo conhecido como Yōtei Six, que é responsável pela morte de sua família.
Novidades em Relação a Ghost of Tsushima
Diferente de Ghost of Tsushima, o novo jogo adotará um formato mais aberto, permitindo que os jogadores escolham a sequência de seus objetivos principais. As áreas exploráveis incluem:
- Vastas planícies
- Tundras cobertas de neve
- Diversidade de ambientes
As armas disponíveis no jogo incluem:
- Katanas
- Kusarigama
- Ōdachi
- Armas de fogo
Além disso, o jogo incorporará elementos de coleta de recursos naturais, inspirados nas viagens reais da equipe da Sucker Punch ao Japão.
Pré-reservas e Edições do Jogo
As pré-reservas de Ghost of Yōtei já estão disponíveis e oferecem diversas edições, incluindo:
- Edição de Colecionador, com itens físicos e digitais
- Edição Digital Deluxe, com bônus adicionais
O evento do dia 10 de julho prometeu esclarecer aspectos da mecânica do jogo e mostrar, pela primeira vez, trechos expandidos da jogabilidade. Até o momento, apenas trailers cinematográficos e pequenos vislumbres do ambiente e da protagonista foram divulgados. Para saber mais detalhes, confira também sobre o State of Play exclusivo de Ghost of Yotei.
Interação com os Leitores
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