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Fntastic solicita que a comunidade crie mapas sem compensação financeira.

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Nova Iniciativa da Fntastic

O estúdio Fntastic, conhecido por seu projeto controverso *The Day Before*, anunciou uma nova iniciativa que convida os jogadores a apresentarem suas propostas de mapas para o próximo jogo, *ITEMS*. No entanto, esse convite já está causando preocupação entre os jogadores devido à ausência de compensação financeira. Os vencedores receberão apenas uma cópia gratuita do jogo e créditos dentro deste.

Detalhes da Campanha

A Fntastic compartilhou as informações sobre essa iniciativa em seu Discord, incentivando a submissão de propostas em diversos formatos, que podem incluir desde esboços 2D até modelos 3D. Contudo, a produtora deixou claro que recompensas monetárias não estarão inclusas no prêmio.

Histórico Conturbado

Esse cenário lembra a postura anterior da Fntastic durante os problemas enfrentados na produção de *The Day Before*. O jogo enfrentou vários atrasos, ceticismo e questões relacionadas ao uso de trabalho voluntário sem remuneração. O modelo de voluntariado do estúdio, que atraía participantes de diferentes países, recebeu críticas negativas da comunidade de jogadores.

Consequências de *The Day Before*

Após o lançamento de *The Day Before*, que ocorreu com sérios problemas técnicos e de jogabilidade, o jogo foi retirado do mercado. Isso resultou no fechamento temporário da Fntastic. Agora, ao tentar voltar com o desafio de *ITEMS*, a Fntastic se comprometeu a promover mais transparência e profissionalismo sob o rótulo “Fntastic 2.0”, mas ainda enfrenta um caminho complicado para reconquistar a confiança da comunidade.

Ceticismo na Comunidade

Dada a dependência anterior da Fntastic de colaborações não remuneradas e os recentes esforços para financiar projetos novos via Kickstarter, a recepção a esse anúncio de design de mapas revela o ceticismo que permeia a comunidade. Os jogadores continuam cautelosos em relação às promessas de uma produtora com um histórico tão complexo.

Imagem do jogo The Day Before

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