Desempenho Fracassado de MindsEye
Após o lançamento problemático de MindsEye, que foi marcado por inúmeros bugs e dificuldades, a situação do estúdio Build A Rocket Boy se tornou delicada. Recentemente, fontes informaram que a empresa pode estar enfrentando um processo de demissão em massa, afetando mais de 100 colaboradores. Uma consulta obrigatória de 45 dias foi iniciada para discutir possíveis cortes de pessoal, conforme reportado pelo IGN.
Demissões no Estúdio
No contexto das leis trabalhistas do Reino Unido, uma consulta desse porte é obrigatória quando uma empresa planeja demitir um número significativo de funcionários. Atualmente, o estúdio conta com cerca de 300 pessoas em suas instalações no Reino Unido, além de 200 em escritórios no exterior.
O desempenho de MindsEye foi abaixo das expectativas, com muitos jogadores solicitando reembolso na PS Store devido à insatisfação. Apesar das tentativas dos desenvolvedores em melhorar o título, a experiência de jogo continua sendo negativa. Com uma avaliação de apenas 38, MindsEye se tornou um dos jogos com pior desempenho no Metacritic em 2025.
Questões Técnicas e Feedbacks Negativos
A situação técnica do jogo também é alarmante. Recentes atualizações não resolveram os problemas enfrentados pelos jogadores, conforme evidenciado em relatórios que destacam o desempenho técnico insatisfatório do título. Essa falta de qualidade e performance está refletindo diretamente nas avaliações e na recepção do público.
Repercussões no Cenário dos Games
Com um desempenho tão criticado, MindsEye não só impacta a reputação da Build A Rocket Boy, como também levanta questões sobre a viabilidade futura do estúdio. Em um mercado competitivo, produzir títulos de qualidade é essencial e, neste caso, a falha pode significar consequências significativas. É importante notar que o jogo chegou a obter 1008p dinâmicos no PS5 e Xbox Series X, mas isso não foi o suficiente para garantir uma recepção positiva por parte dos jogadores.
Além disso, enquanto MindsEye enfrenta suas dificuldades, outras empresas estão revisando suas estratégias. A Warner Games, por exemplo, anunciou que priorizaria franquias de sucesso como Harry Potter e DC, o que pode indicar uma mudança no foco da indústria em busca de estabilidade e público engajado.
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