Reestruturação da Respawn e EA
A Respawn Entertainment e a Electronic Arts (EA) estão passando por mudanças significativas em sua estrutura, resultando no cancelamento de diversos projetos e na demissão de centenas de funcionários. Um relato recente de Jason Schreier, da Bloomberg, indica que a EA desligou entre 300 e 400 colaboradores, dos quais cerca de 100 eram do estúdio responsável por Titanfall e Apex Legends, após o fechamento de projetos que estavam em desenvolvimento.
Cancelamento de Jogos na Respawn
A Respawn confirmou o cancelamento de dois títulos que estavam em fase inicial, movendo seu foco para suas franquias principais: Apex Legends e Star Wars Jedi. Essa decisão foi acompanhada de uma série de demissões que afetaram equipes envolvidas nos jogos encerrados, assim como desenvolvedores de Apex e Jedi.
De acordo com fontes citadas por Schreier, um dos jogos cancelados era um *extraction shooter* situado no universo de Titanfall. Embora o projeto não tenha sido divulgado oficialmente, o segundo jogo cujo desenvolvimento foi interrompido ainda é um mistério.
A Respawn reafirmou seu compromisso com *Apex Legends*, planejando não apenas novas temporadas competitivas, mas também inovações que ampliem a experiência do jogo. Outra prioridade do estúdio será o próximo capítulo de Star Wars Jedi Survivor, onde a equipe pretende “elevar o nível da narrativa e da jogabilidade”.
Impacto das Demissões na EA
As demissões não afetaram apenas a Respawn, mas também outros estúdios e diferentes setores da EA. Em uma declaração oficial, o porta-voz Justin Higgs explicou que essas demissões fazem parte de uma estratégia contínua da empresa para “priorizar iniciativas de longo prazo”, visando alocar recursos de forma mais eficiente e fomentar o crescimento futuro.
Entre os cortes, que totalizaram cerca de 400 profissionais, estavam colaboradores de várias áreas, incluindo desenvolvimento, publicação e QA. Informações da IGN destacam que alguns desses profissionais foram realocados para projetos como o novo Battlefield e o jogo do Homem de Ferro da EA Motive. No entanto, o total de demissões continua sendo significativo.
Reflexões e Interação
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