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Diretor de Dying Light afirma que PSSR será o maior feito do PS5 Pro

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O recente anúncio do PS5 Pro trouxe números impressionantes que foram destacados repetidamente: a GPU é 45% melhor, com 67% mais unidades computacionais em comparação com a versão básica. Além disso, o recurso de ray tracing foi aprimorado em até 3 vezes. Contudo, um detalhe importante pode ter passado despercebido por muitos: o PSSR.

Os jogadores de PC sabem o quanto tecnologias de upscaling, como o DLSS, são fundamentais para a performance e qualidade de imagem. Tymon Smektala, diretor da franquia Dying Light na Techland, compartilha essa visão e acredita que esse recurso pode ser um dos principais atrativos do novo console premium da Sony.

PSSR: O Destaque do PS5 Pro

Os upscalers de imagem se tornaram essenciais na indústria. Várias desenvolvedoras já os utilizam como referência para estabelecer requisitos mínimos e recomendados. Conforme ressaltou Tymon Smektala, o PSSR do PS5 Pro poderá se encaixar nesta tendência.

Em uma entrevista, o diretor comentou sobre as avanços que o PS5 Pro pode oferecer, não só em relação à GPU, mas também em como o PSSR pode ser crucial para o desenvolvimento de jogos:

“O PSSR da Sony é um empurrão substancial na tecnologia de supersampling que outras empresas estão experimentando. É uma grande iniciativa, pois isso pode permitir que os desenvolvedores foquem um pouco menos na performance e tenham maior liberdade criativa. Se o que a Sony está propondo se tornar um novo padrão, então o PSSR pode potencialmente se tornar mais importante que o aumento direto no poder de GPU que o console entrega.”

A Tecnologia de Supersampling

Embora seja mencionado como um “novo padrão” que o PS5 Pro introduz, é importante lembrar que a tecnologia de supersampling não é uma novidade. Ela existe desde 2018, quando o DLSS foi lançado. Essa tecnologia utiliza hardware dedicado à IA para gerar imagens a partir de resoluções menores, dando origem a outras soluções como o FSR e XeSS, além do próprio PSSR.

Além do PSSR, Smektala também mencionou que a GPU do PS5 Pro proporcionará maior margem e flexibilidade para trabalhar com gráficos, como ray tracing e configurações elevadas. Isso sem dúvida contribuirá para visuais mais complexos que aumentam a imersão nos jogos, especialmente nos títulos desenvolvidos pela Techland.

Data de Lançamento do PS5 Pro

O PS5 Pro está programado para ser lançado no dia 7 de novembro deste ano, incluindo o Brasil.

PS5 Pro

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