Eventos e ConferênciasDiretor de Astro Bot estimula investimento em jogos menores

Diretor de Astro Bot estimula investimento em jogos menores

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O Valor dos Jogos Pequenos

Nicolas Doucet, diretor da Astro Bot e líder da equipe japonesa Team Asobi, tem promovido a ideia de que criar jogos menores pode ser uma excelente estratégia no cenário atual dos games. Com um mercado saturado de títulos grandes e uma infinidade de ofertas em lojas digitais, muitos jogadores acabam com um vasto catálogo de jogos que nem sempre conseguem concluir.

A Era das Promoções e Catálogos Gigantes

Doucet menciona que, hoje em dia, as constantes promoções e títulos disponíveis nas plataformas digitais levam os jogadores a acumular um número excessivo de jogos sem a certeza de quando ou se irão jogá-los. Isso resulta em uma experiência de jogo fragmentada e, muitas vezes, frustrante.

Benefícios de Produzir Jogos Menores

Durante sua apresentação na GDC 2025, Doucet destacou que investir em jogos menores pode trazer várias vantagens, como maior controle sobre o projeto e a necessidade de orçamentos mais modestos. Ele expressou:

  • “Desde o início, a ideia era que não havia problema em criar um jogo compacto, não há problema em criar um jogo pequeno.”
  • “Para nós, significou que estamos a criar algo de uma escala que conseguimos controlar.”

Além disso, ele enfatiza que, para os jogadores, a possibilidade de completar um jogo em um tempo razoável é um atrativo significativo. Neste contexto, o Astro Bot pode ser finalizado em aproximadamente 10 horas, embora a tarefa de completar todos os desafios e conquistar os Troféus possa dobrar esse tempo.

O Reconhecimento de Astro Bot

O Astro Bot consolidou-se como um dos melhores jogos do PS5. Isso é evidenciado por sua recepção positiva entre os jogadores e a crítica, reforçando a ideia de que títulos menores e bem elaborados podem se destacar em um mercado fortemente competitivo.

Interação e Opiniões

Como você se sente sobre a criação de jogos menores? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!

Além disso, jogos como Balatro, que foi eleito o Jogo do Ano na GDC 2025, e Life Is Strange: Double Exposure, que também conquistou prêmios notáveis, mostram que há espaço e reconhecimento para diferentes estilos e formatos de jogos, reforçando a diversidade na indústria.

Para saber mais sobre os novos estúdios que estão se unindo à PlayStation, como a equipe da Dark Outlaw Games, não deixe de conferir as últimas atualizações!

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