Despedida de Glenn Israel
Após quase duas décadas dedicadas ao universo de Halo, o diretor de arte Glenn Israel anunciou sua saída do estúdio. Em uma mensagem publicada no LinkedIn, ele expressou sentimentos de adversidade e enfatizou a importância do reconhecimento profissional. Glenn mencionou que compartilhará sua história na íntegra em um momento seguro, insinuando que as coisas não estavam totalmente bem nos bastidores.
Mensagem Inspiradora
Na sua declaração, Glenn destacou:
“A partir de hoje, após dezessete longos anos, deixo oficialmente de contribuir para o universo Halo. Não há muito mais que eu possa dizer neste momento, mas pretendo partilhar esta história na íntegra quando for absolutamente seguro fazê-lo, no próximo ano. Entretanto, tenho uma mensagem para todos aqueles que precisam de a ouvir.”
Ele enfatizou a importância da liberdade de escolha, alertando que a segurança ilusória, a fama ou o poder não devem ser trocados pela saúde e dignidade. “Mantenham-se fortes, recolham provas quando necessário e encontrem o lugar onde pertencem”, declarou.
Mudanças na Equipe e no Estúdio
Embora não sejam conhecidos os detalhes sobre os problemas que geraram sua saída, relatos indicam que a situação da equipe não é nova. Por exemplo, Melissa Boon, chefe de gabinete do jogo, também deixou a empresa recentemente. Além disso, mudanças significativas na equipe de arte foram observadas, com diversos membros saindo ou deixando de ser creditados em Halo Infinite.
A Mudança para Halo Studios
O estúdio, agora denominado Halo Studios (anteriormente conhecido como 343 Industries), também está passando por transformações técnicas. A transição para a Unreal Engine 5 é uma das mudanças em andamento, o que pode ajudar a explicar parte das movimentações internas.
Impactos Futuros
A saída de Glenn Israel representa uma mudança significativa na equipe de Halo. Contudo, ainda restam muitas questões sobre o que realmente aconteceu e como essas mudanças poderão impactar os projetos futuros da franquia.
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