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Diretor comenta sobre a criminalidade em inZOI

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Introdução ao InZOI

InZOI, o novo simulador de vida desenvolvido pela Krafton, é um dos títulos mais esperados para 2025. Este jogo promete ser um grande concorrente de The Sims 4 e terá seu acesso antecipado disponibilizado no PC a partir de 28 de março. Desde o seu anúncio, o jogo tem chamado a atenção dos jogadores devido ao seu realismo e à liberdade de gameplay que oferece.

Mensagens do Diretor sobre a Criminalidade

Hyungjun ‘Kjun’ Kim, diretor do jogo, compartilhou uma mensagem no servidor oficial do Discord, abordando a questão da criminalidade dentro do simulador. Kjun mencionou que o crime tem sido um tópico desafiador para a equipe de desenvolvimento, que está evitando a inclusão de “temas provocativos ou violentos”. O foco do jogo é garantir uma experiência divertida, sem a necessidade de explorar esses elementos.

Dinâmica de Crime e Punição

A moeda Mew será um dos principais elementos de jogabilidade em InZOI, permitindo que os jogadores realizem ações de roubo de outros jogadores. Kjun classificou o roubo como o segundo pior crime no jogo, mencionando que criar um sistema equilibrado para as interações entre criminosos e policiais é um grande desafio.

  • A pena máxima para quem comete crimes no jogo será de 3 dias.
  • Durante esse período, os jogadores que controlarem apenas um personagem, chamado de zoi, não poderão utilizá-lo até que a pena seja cumprida.
  • Os jogadores serão incentivados a interagir com outros personagens enquanto isso.

A Krafton busca o feedback dos jogadores sobre a eficácia desse sistema. Kjun expressou que, embora não seja o ideal ter que controlar outra casa, a empresa prefere evitar situações como perseguições policiais exageradas, que envolvem helicópteros e tanques.

Visão Realista do Jogo

Com uma abordagem mais pautada no realismo, Kjun deseja que a experiência no jogo reflita os desafios da vida real, onde o bem e o mal coexistem. Ele afirmou que adicionar mecânicas de crime, como o roubo, se alinha a essa visão, ao mesmo tempo em que a equipe se compromete a não ultrapassar limites excessivos.

Por isso, a Krafton quer saber como os jogadores acham que a criminalidade deve ser tratada no jogo de forma equilibrada. Independentemente das punições implementadas, Kjun aconselha que os jogadores pensem duas vezes antes de optar por cometer um crime dentro de InZOI.

InZOI - Imagem do Jogo

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