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Criador de DOOM, John Romero, afirma que estúdio continua ativo apesar da falta de apoio da Xbox

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Demissões em Massa na Microsoft

No último dia 02, a Microsoft anunciou uma nova rodada de cortes, resultando no desligamento de mais de 9 mil funcionários. Essa onda de demissões afetou todas as áreas da empresa, incluindo a divisão do Xbox, levando ao cancelamento de alguns projetos significativos. Um dos projetos que foi encerrado foi um *shooter* ainda não anunciado, desenvolvido pela Romero Games, estúdio fundado por John Romero, o criador de DOOM.

Romero Games e o Cancelamento do Shooter

Recentemente, a Romero Games confirmou a perda de financiamento para o seu novo jogo de tiro após o cancelamento do acordo de publicação com a Microsoft. Um funcionário da empresa indicou que toda a equipe estava sendo dispensada devido ao cancelamento, informação essa que foi corroborada por outro membro anônimo do estúdio em uma matéria do The Journal.

Em uma declaração oficial divulgada nas redes sociais, a Romero Games negou que estivesse fechando suas portas e informou que já recebeu contatos de “várias” editoras que poderiam assumir o projeto não anunciado. A equipe destacou que o financiamento foi interrompido, mas que ainda há interesse no jogo por parte de outras empresas.

Busca por Nova Editora

A boa notícia é que a Romero Games está ativamente buscando uma editora para recuperar o projeto do shooter. A declaração do estúdio menciona que já recebeu propostas de editoras interessadas em ajudar a levar o jogo até a conclusão:

  • “Estamos analisando as oportunidades que surgiram e agradecemos o apoio recebido.”
  • “Seria interessante se a Sony assumisse a publicação, não acha?”

A Romero Games foi fundada em 2015 e desde então lançou cinco jogos, incluindo SIGIL e SIGIL 2. Com sede em Galway, Irlanda, a equipe conta com mais de 75 desenvolvedores e ainda não havia revelado oficialmente seu próximo projeto, exceto que seria um jogo de tiro em primeira pessoa utilizando a Unreal Engine 5.

Outros Projetos Cancelados na Microsoft

Além do shooter da Romero Games, outros projetos importantes também foram afetados pelas demissões na Microsoft. O reboot de Perfect Dark, o jogo de corrida Forza Motorsport e Everwild também foram cancelados. Essa situação nos leva a questionar a saúde da divisão da Xbox após essa onda de cortes.

Quer entender melhor sobre como a indústria de jogos está reagindo a essas mudanças? Confira informações sobre o que pensa o fundador da Arkane Studios sobre o Xbox Game Pass.

Interação com o Leitor

Com a busca por uma nova editora para o shooter da Romero Games, fica a pergunta: será que eles conseguirão um bom parceiro para a publicação? Deixe sua opinião nos comentários! E, para entender mais sobre o que está acontecendo na indústria, você pode conferir a resposta da *Microsoft* em relação aos seus projetos e os recentes desafios.

Além disso, você pode se interessar pelo fato da Marvel considerar Ironheart como seu pior projeto até agora, ou por como a Microsoft interrompeu o suporte ao jogo de John Romero.

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