Despedimentos na Codemasters
A Codemasters, estúdio britânico conhecido por suas produções de jogos de corrida, como F1 e WRC, anunciou recentemente uma nova onda de despedimentos. Essa decisão ocorre após a Electronic Arts (EA), que adquiriu o estúdio em 2021, decidir interromper a produção de novos jogos de rally e reestruturar seu portfólio de videogames.
Motivação para a Reestruturação
De acordo com um comunicado à imprensa da EA, a empresa está “sempre evoluindo para atender às crescentes necessidades dos jogadores e focar em seu portfólio.” Essa reavaliação resultou na redução de alguns cargos e na transferência de funcionários para outras áreas da empresa. Embora o número exato de colaboradores afetados não tenha sido divulgado, foi confirmado que alguns deles serão realocados para diferentes equipes dentro da EA Sports.
Um porta-voz da Codemasters mencionou: “Como empresa, estamos sempre a evoluir para atender às necessidades crescentes dos nossos jogadores e a focar mais no nosso portfólio. Isso levou-nos a pensar em reduzir algumas funções, enquanto realocamos o máximo possível de acordo com as nossas prioridades estratégicas.”
O Fim de uma Era no Rally
Essa decisão representa o encerramento de uma era para a Codemasters no segmento de jogos de rally, um nicho em que o estúdio tem sido ativo desde 1998, com o lançamento do primeiro Colin McRae Rally. Em 2020, a Codemasters obteve a licença oficial do Campeonato Mundial de Rally, com a intenção de lançar jogos usando essa licença a partir de 2023. No entanto, em maio de 2025, foi anunciado que o EA Sports WRC seria o último título desenvolvido sob essa licença, com todos os projetos futuros de rally sendo cancelados.
Além disso, a Codemasters já havia realizado cortes de pessoal em dezembro de 2023, afetando principalmente a equipe responsável pela garantia de qualidade, após vendas aquém do esperado para F1 23 e EA Sports WRC. Apesar das críticas positivas, F1 23 registrou uma queda de quase 47% nas vendas em comparação com seu predecessor, F1 22.
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