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Capcom explica a escolha pela câmera em primeira e terceira pessoa em Resident Evil Requiem

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Resident Evil Requiem: O Retorno às Raízes

Resident Evil Requiem é a próxima grande aposta da Capcom para a amada franquia e promete levar os jogadores de volta à sua origem: Raccoon City. Uma das grandes novidades dessa sequência é a possibilidade de alternar entre as câmeras de primeira e terceira pessoa, uma funcionalidade que tem como objetivo agradar diferentes perfis de jogadores. Essa decisão foi recentemente comentada pelo diretor do jogo, Koshi Nakanishi.

Motivações para Alternar Câmeras

Em uma entrevista ao GamesRadar, Nakanishi revelou os motivos por trás da inclusão de ambas as opções de câmeras. Ele admitiu que Resident Evil 7 foi considerado “extremamente assustador” na perspectiva em primeira pessoa. O diretor acredita que a falta de escolha de ângulo pode ter inibido alguns jogadores de se aventurarem no título.

“Ao criar Resident Evil 7, meu objetivo era torná-lo mais envolvente e aterrorizante, algo que foi amplamente reconhecido pelo público. No entanto, percebo que isso pode ter afastado alguns jogadores”, afirmou Nakanishi.

Desafios da Perspectiva em Primeira Pessoa

O diretor continuou seu raciocínio, mencionando que “muitos jogadores não conseguiram lidar com o clima de terror em Resident Evil 7 e, por isso, desistiram do jogo.” Ele destacou que, em Resident Evil Requiem, sua intenção é garantir que todos possam desfrutar da experiência.

A perspectiva em primeira pessoa foi introduzida na série com o spin-off Gun Survivor para PS1, mas foi em Resident Evil 7 que ela se firmou na série principal. Esse novo ângulo de visão acabou provocando reações diversas na base de fãs — muitos adoraram, enquanto outros sentiram falta do estilo mais tradicional.

Uma certeza é que essa modalidade amplia a imersão e aumenta a sensação de terror. Quem não se lembrará do medo sentindo a presença de Jack enquanto se escondia nos corredores da casa dos Bakers?

Demonstrando a Nova Experiência na Gamescom

Recentemente, na Gamescom 2025, os visitantes tiveram a oportunidade de jogar uma demo de Resident Evil Requiem. Durante a apresentação, os jogadores puderam ver Grace Ashcroft, a nova protagonista, em uma fuga emocionante de uma criatura estranha nos corredores de um hotel às margens das ruínas de Raccoon City.

A demo também trouxe à tona como será a opção de troca de câmeras durante a jogatina, permitindo que os jogadores escolham dinâmicamente a perspectiva que preferem.

Ao optar pela terceira pessoa, a experiência será semelhante aos remakes mais recentes da série, como Resident Evil 2 e Resident Evil 4. Por outro lado, a visão em primeira pessoa é recomendada pela Capcom como a mais imersiva para a jogabilidade de Requiem.

Data de Lançamento e Expectativas

Resident Evil Requiem deseja inaugurar uma “nova era de survival horror”, trabalhando com inovações técnicas e uma equipe experiente em criar histórias profundas e personagens marcantes.

A sequência será lançada no dia 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam). Faltando alguns meses para o lançamento, novos detalhes sobre o jogo devem ser divulgados em breve.

Quem sabe a Capcom não disponibiliza a demo da Gamescom para que todos possam experimentar em casa?

Interatividade e Opiniões

Você pretende jogar Resident Evil Requiem em primeira ou terceira pessoa? O que achou das primeiras imagens e informações sobre essa “nova era de horror” na franquia? Compartilhe suas expectativas nos comentários!

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