A Campanha Stop Killing Games na Europa
A iniciativa Stop Killing Games tem crescido consideravelmente, com o objetivo de assegurar que os consumidores possam continuar jogando seus jogos mesmo após o término do suporte oficial. Recentemente, a campanha ultrapassou a marca de um milhão de assinaturas na petição oficial da União Europeia, o que confirmou o forte apoio popular à causa. Um dos novos apoiadores é Nicolae Ștefănuță, vice-presidente do Parlamento Europeu, que expressou seu suporte por meio de uma postagem nas redes sociais.
Apoio Político e Validação da Petição
No seu post no Instagram, Ștefănuță deixou claro que está do lado da campanha, ressaltando que “um jogo, uma vez vendido, pertence ao cliente, não à empresa”. Ele também confirmou que assinou a petição e se comprometeu a continuar apoiando o movimento.
Com a petição alcançando um número significativo de assinaturas, o próximo passo envolve a verificação dos dados. Se a petição for validada, pode seguir para uma audiência pública ou ser discutida no Parlamento Europeu. O organizador da campanha, Ross Scott, alerta que algumas assinaturas podem ser inválidas devido a erros ou problemas de verificação.
Resistência da Indústria
Apesar do apoio político, a proposta enfrenta oposição de importantes setores da indústria. A associação Video Games Europe, que representa empresas como Ubisoft, Microsoft, Nintendo e Activision Blizzard, manifesta discordância em relação à iniciativa. Eles argumentam que os requisitos da campanha poderiam tornar a criação de novos jogos inviável, devido ao aumento dos custos de manutenção a longo prazo.
Vale lembrar que a Ubisoft gerou polêmica recentemente com seu contrato de usuário sobre jogos físicos, abordando questões que se entrelaçam com os objetivos da campanha Stop Killing Games.
Movimento no Reino Unido
Simultaneamente, no Reino Unido, uma petição relacionada já ultrapassou 180.000 assinaturas, o que forçou o Parlamento Britânico a considerar um debate sobre o tema. No entanto, o governo britânico reafirmou que não tem planos para alterar a legislação, mesmo quando os jogos perdem suporte oficial. Em um contexto semelhante, a EA anunciou o encerramento dos servidores de Need for Speed: Rivals, mostrando como a falta de suporte pode afetar a experiência do jogador.
Interesse do Criador de Minecraft
O criador de Minecraft também se envolveu na discussão ao debater a pirataria e a iniciativa Stop Killing Games. Ele trouxe à tona questões éticas e práticas sobre a propriedade e a usabilidade dos jogos ao longo do tempo.
Conclusão
O movimento Stop Killing Games continua a atrair atenção e apoio, mas enfrenta grandes desafios. É crucial o envolvimento dos consumidores nesta discussão para garantir que seus direitos sejam respeitados. O que você pensa sobre essa campanha? Compartilhe sua opinião nos comentários!


