Apresentação do Multiplayer de Battlefield 6
A Electronic Arts, juntamente com as quatro produtoras que formam o Battlefield Studios, finalmente revelou detalhes sobre o multiplayer de Battlefield 6. O evento proporcionou a oportunidade de explorar os diversos modos de jogo disponíveis, gerando expectativa entre os fãs.
Entrevista com Roman Campos-Oriola
Durante o evento, tivemos uma conversa com Roman Campos-Oriola, da EA Motive. Embora seu foco principal seja o modo singleplayer, ele também está colaborando ativamente na parte multiplayer do jogo. Campos-Oriola destacou a importância de uma colaboração integrada entre as quatro produtoras para atender às expectativas dos jogadores.
Ouvindo os Fãs
Quando questionado sobre como o feedback dos fãs influenciou o desenvolvimento de Battlefield 6, Roman mencionou que a equipe, composta por entusiastas da franquia, começou a coletar opiniões desde o início do projeto. Ele afirmou:
“Recebemos imenso feedback sempre que as pessoas jogam. O Battlefield Labs foi extremamente importante para nós. Começamos com testes internos na EA, seguidos de testes com jogadores externos. Este processo de coletar e analisar feedback é vital para o desenvolvimento do jogo.”
Com essa abordagem, o time está sempre pronto para ajustar e melhorar a experiência, mesmo antes de alcançar a fase de testes finais.
A Importância da Comunicação
A comunicação com a comunidade é essencial para o Battlefield Studios. Roman explicou que, mesmo quando não podem implementar todas as sugestões, é fundamental explicar o porquê de certas decisões. Essa transparência ajuda a manter o relacionamento com os jogadores saudável e produtivo.
Objetivos do Desenvolvimento
O principal objetivo para a equipe sempre foi proporcionar a “melhor experiência total de guerra”, focando em:
- Jogo em equipe
- Escala épica
- Destruição intensa
Roman enfatizou que é essencial que a comunidade de longa data da franquia sinta que suas opiniões estão sendo consideradas e que o jogo é feito para eles.
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