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As novas funcionalidades do motor Anvil de Assassin’s Creed Shadows impressionam na PS5 e na Series X

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Assassin’s Creed Shadows: A Nova Era da Franquia

Assassin’s Creed Shadows marca um novo capítulo na série, sendo o primeiro título desenvolvido exclusivamente para as plataformas de nova geração: PS5, Xbox Series X/S e PC. Essa iniciativa representa uma mudança ousada, deixando para trás as antigas máquinas PS4 e Xbox One. O principal objetivo é aproveitar as mais recentes tecnologias do motor Anvil da Ubisoft, proporcionando uma jogabilidade aprimorada. Dentre as novas funcionalidades, destacam-se a iluminação global com ray tracing, simulação atmosférica processual e física de destruição do ambiente, que elevam a ambientação do Japão feudal em níveis nunca antes vistos em títulos como Assassin’s Creed Mirage.

Modos de Jogo e Desempenho

No entanto, nem todos os recursos estão disponíveis em todas as plataformas. A equipe da Ubisoft Quebec escolheu implementar modos que permitem alternar entre qualidade e desempenho. Este artigo foca na experiência de jogabilidade nas consoles da atual geração: PS5, Xbox Series X e Series S.

As principais questões que surgem são: como cada plataforma se compara, especialmente a menos poderosa Series S, que só possui um modo a 30 fps? E entre os modos disponíveis na PS5 e na Series X, quais são os que valem a pena?

Tecnologia do Anvil Engine

A nova tecnologia do Anvil Engine é um dos destaques do jogo. É a primeira vez que a série utiliza efetivamente o ray tracing, tendo um impacto significativo na apresentação do mundo.

A PS5 e a Series X oferecem iluminação global com ray tracing (RTGI) nos modos de 30 e 40 fps, enriquecendo as sombras e reflexos de luz. A PS5 e Series X permitem que os jogadores escolham entre modos de alta qualidade e desempenho, enquanto a Series S é limitada a reflexos simples em muitos casos.

A simulação metereológica baseada em física e a destruição de ambientes aumentam ainda mais a imersão. Por exemplo, ao se mover pelo mundo, os jogadores notarão efeitos como folhas balançando com o vento e mudanças dinâmicas nas nuvens. Isso dá ao título uma sensação de realidade mais tangível quando comparado a títulos anteriores da série.

Qualidade Gráfica e Desempenho

Comparando os modos de 60 fps, 40 fps equilibrados e 30 fps de qualidade, é evidente que o ray tracing e os efeitos físicos são considerações essenciais. No entanto, os jogadores também notam diferenças de resolução entre os modos. A PS5 e a Series X sobem para uma resolução 4K, enquanto a Series S escala para 1620p.

Além disso, a qualidade das sombras e texturas sofre variações dependendo do modo escolhido, sendo que a Series S enfrenta desafios mais significativos em relação à qualidade geral.

Estabilidade e Experiência de Jogo

No que diz respeito à taxa de quadros, o modo de 30 fps é otimizado, quase sempre mantendo a taxa estável. Mesmo assim, algumas quedas podem ocorrer durante cenários intensos. O modo de 40 fps equilibrado também oferece uma experiência visual satisfatória, mantendo os efeitos mais avançados.

Por outro lado, o modo de desempenho prioriza a fluidez nas ações, especialmente em combate, mas pode ter redução na qualidade visual, com taxas de quadros menos estáveis.

Considerações Finais

Assassin’s Creed Shadows representa um passo significativo para a franquia, levando os jogadores a um Japão feudal mais vívido e dinâmico. A Ubisoft merece reconhecimento por sua ambição técnica e pela criação de um cenário que capta a imaginação. Apesar das limitações da Series S, é claro que a PS5 e a Series X oferecem uma experiência de jogo que valoriza a qualidade visual com as novas funcionalidades do Anvil Engine.

O que você achou das novas tecnologias e do desempenho de Assassin’s Creed Shadows? Deixe suas opiniões nos comentários!

Assassin's Creed Shadows

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