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Cofundador da Ready at Dawn revela que Sony rejeitou sequência de The Order: 1886 por causa das críticas recebidas.

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Detalhes sobre a tentativa de sequência de The Order: 1886

Andrea Pessino, um dos cofundadores do estúdio Ready at Dawn, compartilhou informações sobre o insucesso na produção de uma sequência para o jogo The Order: 1886. Lançado em 2015 como um título exclusivo para PlayStation 4, o jogo não atingiu o sucesso esperado, recebendo uma média de 63 pontos no Metacritic. Segundo Pessino, a recepção negativa da crítica foi um fator crucial para a decisão da Sony em não prosseguir com uma continuação.

Desafios durante o desenvolvimento

Durante o desenvolvimento de The Order: 1886, o estúdio enfrentou obstáculos significativos. Pessino destacou a necessidade de eliminar conteúdos para respeitar os prazos de entrega. Entre as dificuldades, ele mencionou que vários elementos narrativos e interativos foram removidos ou transformados em cenas não jogáveis devido a limitações de tempo. Ele comentou: “Precisávamos de pelo menos mais um ano, mas não tínhamos esse tempo, então tivemos que cortar, cortar, cortar.”

A trajetória da Ready at Dawn após o jogo

Em 2020, a Ready at Dawn foi adquirida pela Meta, direcionando suas atividades para o desenvolvimento de jogos de realidade virtual, como Lone Echo e Echo Arena. Porém, a empresa enfrentou o encerramento de suas operações em 2024.

A visão de Pessino sobre uma possível sequência

Embora a sequência de The Order: 1886 não tenha se concretizado, Pessino permanece confiante de que, se o jogo tivesse recebido uma crítica mais favorável, a continuidade poderia ter sido viabilizada. Ele acredita que se o título tivesse alcançado uma pontuação em torno de 70, a Sony teria aprovado o desenvolvimento de uma nova versão.

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Imagem de The Order: 1886

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