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Hideo Kojima faz elogios ao filme de terror previsto para 2024.

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Hideo Kojima e sua Paixão pelo Cinema

Hideo Kojima, um dos mais renomados criadores de videogames da atualidade, é também um grande fã de cinema. Sua paixão o leva a frequentemente compartilhar recomendações sobre filmes e séries que assiste.

Uma Nova Apreciação: “I Saw the TV Glow”

O mais recente filme a conquistar a atenção de Kojima é I Saw the TV Glow, dirigido por Jane Schonbrunn e estrelado por Justice Smith e Phoebe Bridgers. Ele assistiu a essa produção durante um voo de retorno para casa. Apesar de ter visto vários filmes durante a viagem, apenas I Saw the TV Glow realmente chamou sua atenção.

Kojima não divulgou os títulos dos outros filmes que assistiu, mas destacou a produção da A24, que, embora tenha passado despercebida para muitos, possui um enredo intrigante. O filme foi lançado nos cinemas no primeiro semestre de 2024 e arrecadou menos de 6 milhões de euros.

Sobre “I Saw the TV Glow”

Este filme é um terror psicológico ambientado nos Estados Unidos em 1996. A trama segue dois jovens do ensino médio que começam a questionar a realidade e suas próprias identidades devido a uma série de televisão que ambos são fãs.

O Impacto da Cultura Pop nos Jogos

A intersecção entre cinema e videogame é um tema recorrente. Kojima, conhecido por suas criações que muitas vezes se assemelham a filmes, reflete sobre como as histórias visuais influenciam o design de jogos, assim como ocorre em sua obra Death Stranding.

A Evolução do Terror nos Vídeos e no Cinema

O gênero de terror psicológico, presente em obras como I Saw the TV Glow, traz elementos que capturam a mente do espectador, algo que Kojima também busca em suas narrativas. O uso de atmosferas sombrias e tensão crescente é essencial tanto nos filmes como nos jogos, como vemos em Silent Hill.

Interação e Opiniões

A receptividade de Kojima em relação a I Saw the TV Glow levanta questões interessantes sobre as influências mútuas entre o cinema e os videogames. Que outros filmes você acha que deveriam ser mencionados por criadores de jogos? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Referências no Cinema e no Jogo

Além de suas obras mais conhecidas, Kojima é um observador atento das tendências do cinema e da cultura pop. Seu olhar crítico reflete a importância de contar boas histórias, tanto em filmes como em jogos, demonstrando como ambas as mídias podem se complementar, como evidenciado em sua visão às influências do cinema no desenvolvimento de jogos.

I Saw the TV Glow

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