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Need for Speed Unbound demonstra que a série funciona como um serviço.

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Comemoração dos 30 Anos da Série Need for Speed

Recentemente, ocorreu uma sessão especial para celebrar os 30 anos da famosa série Need for Speed. Durante este evento, os principais criadores que fazem parte da franquia compartilharam suas experiências e refletiram sobre o que define a essência dos jogos.

As Origens de Unbound

Na conversa, foi destaque como nasceu Unbound, especialmente em um período em que os jogos estão se transformando em serviços contínuos. A equipe teve o desejo de demonstrar que Need for Speed pode se adaptar a esse novo formato.

Decisão de Criar Need for Speed como Serviço

Patrick Honnarty, produtor na Criterion, comentou sobre a decisão de desenvolver um Need for Speed que funcionasse como serviço. Segundo ele, a ideia surgiu da necessidade de provar que a série poderia oferecer experiências duradouras. Ele disse:

“Não é surpresa que muitos na Criterion trabalharam em Battlefield. Quando decidimos o próximo passo, percebemos que ainda precisávamos mostrar que Need for Speed poderia ser um jogo interessante após seu lançamento.”

Honnarty explicou ainda que a equipe sentiu que ninguém havia realmente abordado a maneira correta de demonstrar o potencial da franquia. Assim, com uma equipe apaixonada e cheia de ideias, eles estavam determinados a levar suas propostas ao mercado rapidamente.

A Prova do Conceito

“O objetivo foi provar que Need for Speed poderia funcionar como um serviço. O que temos observado é que os jogadores estão retornando continuamente, e isso tem gerado melhorias em várias métricas. Isso mostra que a franquia pode se manter viva nesse formato,” afirmou Honnarty.

Foco no Feedback dos Jogadores

John Stanley, diretor criativo da Criterion, ressaltou a importância da opinião dos jogadores em Unbound. A equipe organizou um evento com os maiores fãs da série, que expressaram sua paixão e forneceram insights essenciais para o futuro da franquia.

Segundo Stanley, muitas das melhorias implementadas nos últimos meses foram diretamente influenciadas pelo feedback dos jogadores. Esse envolvimento tem sido crucial para chamar a atenção e fazer a diferença em Unbound.

A Importância de Ouvir os Fãs

Honnarty ainda observou que, atualmente, é vital ouvir os fãs e aqueles que realmente interagem com os jogos, pois essa paixão traz grandes contribuições. A equipe de Need for Speed se compromete a estar ainda mais atenta aos comentários de seus maiores apoiadores, tanto em Unbound quanto em projetos futuros, para assegurar que suas ações reflitam o que realmente importa para os jogadores.

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