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Konami busca evitar a impressão de que Metal Gear Solid Delta é um jogo ultrapassado.

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Introdução ao Remake de Metal Gear Solid 3

A Konami tem o objetivo de fazer do remake de Metal Gear Solid 3, intitulado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, uma experiência que respeite a essência do jogo original. No entanto, a empresa também deseja evitar a sensação de jogar um título ultrapassado, com controles complicados.

Visão do Produtor

Noriaki Okamura, que é o produtor da série na Konami, expressou a intenção de entregar um jogo que realmente capte o espírito do original, mas que não transmita a impressão de ser um jogo de 21 anos atrás, mesmo com as melhorias gráficas.

Ele afirmou: “Todo o objetivo ao criar este remake é assegurar que ainda se sente como um jogo que jogaste há 20 anos atrás, sem a sensação que é um jogo antigo. Não queremos efetuar mudanças desnecessárias que tiram a pessoa da experiência, mas ao mesmo tempo, temos de assegurar que, quando jogam este jogo, não se sente velho, que estão a jogar um jogo velho.”

Atualização de Controles

Okamura adicionou que um dos focos da atualização é garantir que os controles sejam tão acessíveis quanto os de jogos mais modernos. “Queremos ter a certeza que, ao jogares este jogo, está ao nível de alguns dos jogos mais modernos em termos de controles, sem te tirar dessa experiência,” ele ressaltou em uma entrevista recente.

Expectativas e Lançamento

Apesar das várias menções à Metal Gear Solid Delta: Snake Eater por parte da Konami nos últimos meses, ainda não temos uma data de lançamento anunciada. No entanto, os fãs estão otimistas com as informações que vêm sendo divulgadas sobre o projeto.

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