Análise Técnica do Beta de Battlefield 6
A primeira versão beta de Battlefield 6 causou uma forte impressão, e uma análise técnica detalhada possibilitou uma visão clara de como o jogo funciona nas diversas consoles. A Digital Foundry conduziu uma comparação que destaca as diferenças significativas entre as plataformas, especialmente na PS5 Pro.
Sistemas de Destruição e Impactos Visuais
Uma das melhorias mais notáveis é o sistema de destruição aprimorado, que possibilita a derrubada de prédios, resultando em um espetáculo visual com destroços caindo e grandes nuvens de fumaça. Este sistema, embora não seja completamente baseado nas leis físicas, foi implementado de forma superior comparado a títulos anteriores, como Battlefield 2042 e Battlefield 5.
Em termos visuais, o jogo apresenta uma evolução significativa, com detalhes de ambiente muito mais ricos e uma sensação de coerência física. Entretanto, a iluminação ainda não utiliza o ray tracing, dependendo de técnicas tradicionais como SSAO. A Digital Foundry sugere que a DICE deveria ativar a opção SSGI, disponível no PC, para os jogadores da PS5 Pro, uma vez que ela oferece resultados mais naturais.
Desempenho nas Consoles
Quanto ao desempenho, o jogo é notavelmente bem otimizado. Na PlayStation 5 e na PS5 Pro, o modo Equilibrado mantém sólidos 60 fotogramas por segundo. No entanto, os menus e o campo de tiro funcionam limitados a 30 fps, enquanto a jogabilidade principal permanece estável. Para jogadores que possuem telas de 120 Hz com VRR, o modo de Desempenho média 85 fps, mas não é recomendado usar em telas de 60 Hz, pois pode causar screen-tearing.
As análises mostram que o desempenho na PlayStation 5 e na Xbox Series X é bastante semelhante, mas a Xbox pode apresentar mais efeitos de trepidação e quedas ocasionais na taxa de fotogramas, enquanto a PS5 demonstra um desempenho mais estável. Ambas as consoles usam o upscaler FSR, que, em algumas situações, pode causar um leve efeito fantasma em partículas.
Destaques da PS5 Pro e Xbox Series S
A PS5 Pro se destaca como a plataforma que oferece a melhor experiência tanto em termos visuais quanto de desempenho. Ela mantém uma taxa de 60 fps estável, quase sem quedas, e apresenta uma qualidade de imagem superior, com resolução próxima ao 4K. Utilizando o upscaler PSSR, a PS5 Pro gera resultados mais nítidos e claros em comparação ao FSR.
A Xbox Series S, por sua vez, oferece um desempenho aceitável, mas com resoluções inferiores e uma taxa de quadros que tende a cair mais frequentemente em relação às suas concorrentes. Embora o visual seja mais conservador, o jogo ainda roda de maneira satisfatória nessa plataforma.
Tabela de Desempenho por Console
| Plataforma | Modo | Resolução / Upscaling | Framerate | Observações |
|---|---|---|---|---|
| PS5 | Equilibrado | 1440p dinâmico (com FSR) | 60 fps sólido | Resolução decente. |
| PS5 | Desempenho | 1440p dinâmico (com FSR) | 70-110 fps (média de 85 fps) | Requer ecrã de 120Hz VRR. |
| PS5 Pro | Equilibrado | Resolução que se aproxima de 4K (com PSSR) | 60 fps sólido | Qualidade de imagem superior à da PS5. |
| PS5 Pro | Desempenho | Resolução que se aproxima de 4K (com PSSR) | 70-110 fps (média de 85 fps) | Requer ecrã de 120Hz VRR. |
| Xbox Series X | Equilibrado | 1440p dinâmico (com FSR) | 60 fps | Com quedas ocasionais. |
| Xbox Series X | Desempenho | 1440p dinâmico (com FSR) | 70-110 fps (média de 85 fps) | Requer ecrã de 120Hz VRR. |
| Xbox Series S | Padrão | 1080p dinâmico | 60 fps com quedas frequentes | Qualidade de imagem inferior. |
Você também pode conferir o último beta gratuito de Battlefield 6 disponível e conhecer os requisitos para PC. Com tantas melhorias e novidades, qual console você acredita que se destaca mais? Compartilhe sua opinião nos comentários!
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