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Ex-produtor de Dragon Age explica motivos para a não realização da remasterização

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A Franquia Dragon Age

A franquia Dragon Age, especialmente a trilogia original, goza de grande prestígio entre os jogadores, sendo considerada uma das melhores criações da BioWare. Apesar do sucesso, a Electronic Arts não demonstrou interesse em remasterizar esses clássicos.

A Postura da EA em Relação a Remasterizações

Em uma entrevista ao canal MrMattyPlays, Mark Darrah, ex-produtor executivo da BioWare, revelou que a Electronic Arts não se mostra favorável a remasterizações. Ele afirmou:

A EA disse isso publicamente, eles são meio que contra remasterizações. Não sei bem por quê, é estranho para uma empresa de capital aberto parecer contra dinheiro grátis, mas eles parecem ser contra, então isso faz parte.

Darrah também explicou que a complexidade dos jogos de Dragon Age, criados com três engines distintas – Eclipse, Lycium e Frostbite – torna o remaster bastante desafiador.

Comparação com Mass Effect

Para exemplificar a dificuldade envolvida, ele comparou com a trilogia Mass Effect. O remaster dessa série foi mais viável, pois todos os jogos foram desenvolvidos na Unreal Engine, facilitando o processo de remasterização.

Possíveis Soluções para Dragon Age Origins

O time da BioWare considerou a ideia de contratar modders que já conhecessem as ferramentas para realizar um remaster de Dragon Age Origins. Embora a EA não tenha se oposto a essa abordagem, a condição era que o trabalho fosse feito utilizando o orçamento já disponível, sem novos investimentos.

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Estamos curiosos para saber: você gostaria de uma remasterização dessa franquia? Qual é o seu jogo favorito? Deixe sua opinião nos comentários!

Dragon Age 2

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