Polêmica da Censura nas Plataformas de Jogos
A recente controvérsia envolvendo a Steam e o Itch.io destaca um movimento crescente de censura em jogos adultos. A pressão vem de grandes empresas financeiras como Visa, Mastercard, PayPal e Stripe, que solicitaram alterações nas diretrizes dessas plataformas, resultando na remoção de conteúdos considerados “NSFW” (not safe for work).
Essa mudança drástica foi motivada por um esforço concentrado de grupos conservadores que demandam a exclusão de jogos com temáticas sexuais, especialmente aqueles que incluem violência, fetiches e representações LGBTQIAPN+. Essa situação mobilizou rapidamente a comunidade gamer, que começou a protestar contra essas forças do setor financeiro.
Repercussão e Mobilização dos Jogadores
A reação imediata dos jogadores foi organizar uma mobilização digital contra as empresas de cartão de crédito. Nas redes sociais, começaram a compartilhar roteiros para inundar os canais de atendimento das instituições financeiras com ligações e e-mails, tentando chamar a atenção dos seus executivos.
Timeline da Polêmica
- Abril de 2025: O grupo Collective Shout pressiona pela remoção do jogo No Mercy.
- 14 de julho: Carta aberta à Visa e Mastercard solicita que deixem de apoiar plataformas com conteúdo sexual violento.
- 16 de julho: Valve modifica as regras da Steam para incluir novas cláusulas de conformidade.
- 18 de julho: Valve anuncia que “aposentará” jogos adultos.
- 21 de julho: Itch.io remove jogos NSFW da busca e inicia auditoria interna.
- 23 a 26 de julho: Comunidade gamer lança campanha de protesto contra instituições financeiras.
- 27 de julho: Petição no Change.org ultrapassa 150 mil assinaturas, recebendo apoio de desenvolvedores.
A Origem do Movimento
O movimento foi desencadeado por uma carta da Collective Shout, uma organização australiana que critica a sexualização feminina na mídia. A carta, enviada em 14 de julho, acusava Steam e Itch.io de abrigarem jogos com temas de violência sexual. O impacto dessa pressão foi imediato e abrangente, afetando não apenas os conteúdos citados, mas toda a categoria de jogos +18.
Um usuário LGBTQIA+ comentou a situação, destacando que a remoção de conteúdos sexuais pode ter consequências maiores, resultando na censura de obras que não têm relação com o tema.
Mudanças nas Diretrizes da Steam e Itch.io
No dia 16 de julho, a Valve ajustou as regras da Steam, estabelecendo critérios que tornaram a remoção de jogos adultos mais frequente. A empresa informou que diversas obras estavam sendo “aposentadas”, mas não especificou quais jogos foram afetados.
O Itch.io também removeu todos os jogos classificados como NSFW e justificou a decisão como uma medida necessária para proteger sua infraestrutura de pagamentos. Desde o início da crise, mais de 20 mil jogos adultos foram afetados nessa plataforma, criando um cenário de incerteza para os desenvolvedores.
Reações da Comunidade e Desenvolvedores
A resposta da comunidade gamer foi rápida e intensa. Uma petição online, lançada em 17 de julho, já acumulava mais de 150 mil assinaturas. Ela critica o que considera um policiamento moral sobre o entretenimento legal, defendendo o direito dos consumidores de escolherem as histórias que desejam consumir.
Além dos gamers, desenvolvedores também se manifestaram contra as novas diretrizes, alertando que a censura pode ameaçar a liberdade de expressão e a diversidade de conteúdos nos jogos. A Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos (IGDA) destacou que as novas medidas estão afetando desproporcionalmente criadores de conteúdos éticos e consensuais.
Censura Financeira e Liberdade de Expressão
As empresas de pagamento tentaram se distanciar da situação, com a Visa afirmando que não fazem julgamentos morais sobre transações legais. No entanto, a pressão que exercem sobre as plataformas resulta em uma autocensura que pode inviabilizar conteúdos legítimos.
Yoko Taro, o criador de Nier, também se posicionou sobre a questão, explicando que a capacidade de instituições financeiras decidirem o que pode ser vendido tem implicações perigosas para a liberdade de expressão global. Para ele, isso pode ser considerado uma falha de segurança que ameaça a democracia.
Expectativas Futuras
A Itch.io anunciou a intenção de revisar individualmente os jogos NSFW e reabilitar aqueles conformes às novas exigências. Contudo, tanto a Steam quanto o Itch.io ainda estão lidando com as consequências da pressão das empresas financeiras. Com diretrizes amplas e nebulosas, é difícil prever quais conteúdos poderão ser removidos ou barrados no futuro.
Embora a Collective Shout tenha negado ter solicitado a remoção total de jogos adultos, muitos usuários da comunidade se sentem apprehensivos. A pressão continua a se manifestar em redes sociais, com protestos e demandas por uma revisão das políticas atuais.
Quais são suas opiniões sobre a recente polêmica? Você considera essas mudanças como censura? Sinta-se à vontade para compartilhar seus pensamentos nos comentários.

Referências:
- Mais uma loja online retira jogos adultos devido à pressão de empresas como Visa e Mastercard
- Banimento de Jogos da Steam: Cartões de Crédito e Grupo Anti-Pornografia na Polêmica! Entenda o Caso
- Overwatch 2 anuncia colaboração com Le Sserafim e novas skins chegam ao jogo

