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Ghost of Yōtei apresenta nova gameplay com modos de jogo e detalhes exclusivos; veja os destaques!

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Introdução ao Ghost of Yōtei

O tão aguardado Ghost of Yōtei foi o grande destaque do mais recente State of Play apresentado pela Sony na quinta-feira (10). Durante 20 minutos, a Sucker Punch Productions ofereceu um mergulho completo no gameplay, revelando novidades que vão além das mecânicas de combate, com ênfase em liberdade de exploração, sistemas inédios e modos cinematográficos.

Com lançamento agendado para 2 de outubro, o exclusivo para PlayStation 5 promete levar os jogadores a uma nova jornada de vingança, centrada na personagem Atsu, uma mercenária em busca do temido grupo Yōtei Six, responsável pela morte de sua família.

Mundo Aberto e Liberdade de Exploração

A nova trama se passa em Ezo, uma região que atualmente conhecemos como Hokkaido. De acordo com os desenvolvedores, o mapa de Ghost of Yōtei proporciona ainda mais liberdade em relação ao seu antecessor, incentivando fortemente a exploração. Os jogadores podem seguir pistas coletadas por meio de interrogatórios ou durante as missões, revelando esconderijos secretos e locais intrigantes.

Além disso, atividades como os tradicionais Desafios de Bambu e as Termas estão de volta, juntamente com novidades como a caça a recompensas e os altares de reflexão, que desbloqueiam habilidades inéditas para a protagonista. A expectativa é que cada jogador crie sua própria jornada com diferentes trajetórias e abordagens.

Sistema de Combate Inovador

O sistema de combate foi aprimorado e agora inclui cinco categorias principais de armas: katana, odachi, kusarigama, lança e espadas duplas. Cada uma dessas armas traz vantagens específicas, adequadas a diferentes estilos de luta, como o odachi, adequado para inimigos pesados, ou a kusarigama, excelente para desarmar adversários e controlar o campo de batalha.

Atsu também contará com armas de suporte, tais como kunai, bombas de fumaça, carcos e uma poderosa arma de fogo, que, embora eficiente, é bastante barulhenta. Ao contrário de Jin Sakai, protagonista de Ghost of Tsushima, Atsu não hesita em usar qualquer recurso disponível para eliminar seus inimigos.

Novidade no Sistema de Missões

Uma das principais inovações do gameplay é o sistema de cartas, que substitui o menu tradicional de missões. Cada carta representa uma pista ou informação obtida ao longo da exploração, abrindo uma trilha narrativa única, com cenários, personagens e desafios próprios.

Esse novo formato proporciona liberdade ao jogador para escolher a ordem de seus alvos e as áreas que deseja explorar primeiro, impactando diretamente a progressão da história e até mesmo os tipos de inimigos encontrados.

Acampamentos e Companheiro Canino

A estrutura do jogo ganhou uma mudança significativa com a implementação do sistema de acampamentos, que substitui alguns menus convencionais do título anterior. Nesses acampamentos, os jogadores têm a oportunidade de cozinhar para obter melhorias temporárias, tocar músicas tradicionais e interagir com aliados e comerciantes.

Além disso, esses acampamentos possibilitam personalizar o equipamento e aceitar missões paralelas, reforçando a sensação de integração com o mundo de Ezo. Atsu também contará com a companhia de um lobo, que a auxiliará na exploração e nas batalhas.

Modos Cinematográficos Inspirados em Diretores Famosos

Os modos visuais de Ghost of Yōtei foram outro destaque do evento. O clássico Modo Kurosawa retorna, com filtros em preto e branco e granulação que remetem ao cinema samurai tradicional, assim como no primeiro jogo da série.

Os grandes destaques incluem dois modos inéditos. O Modo Miike, inspirado no diretor Takashi Miike, traz combates mais sangrentos e dinâmicos, com a câmera bem próxima da ação. Por outro lado, o Modo Watanabe, em colaboração com Shinichirō Watanabe, adiciona faixas de lo-fi exclusivas durante a exploração e batalhas, criando uma atmosfera única e relaxante.

Edições Limitadas e Lançamento Exclusivo

Para celebrar o evento, a Sony também anunciou edições limitadas do PlayStation 5 e do controle DualSense com artes exclusivas de Ghost of Yōtei. As placas do console apresentam o Monte Yōtei, enquanto o controle exibe detalhes inspirados em Atsu e seu arsenal.

Ghost of Yōtei chega em 2 de outubro exclusivamente para PlayStation 5 e PS5 Pro. Apesar dos rumores sobre uma possível versão para PC, não há confirmação oficial sobre o lançamento em outras plataformas.

O que você achou das novidades apresentadas no State of Play do game? Deixe seu comentário abaixo!

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