O Polêmico Uso de IA em The Alters
The Alters, desenvolvido pela 11 bit studios, está gerando controvérsias devido ao seu suposto uso não declarado de inteligência artificial (IA). Este título combina elementos de narrativa e sobrevivência com mecânicas inovadoras. Apesar de ter recebido uma acolhida inicial positiva, análises recentes indicam a presença de textos que parecem ter sido gerados por ferramentas de IA, como o ChatGPT.
A situação se agravou quando jogadores identificaram trechos em diários dentro do jogo que utilizam uma linguagem similar à de respostas geradas por IA, como “aqui está uma versão revisada com foco em dados científicos”.
Além disso, foram encontrados erros significativos em traduções, com textos em português apresentando problemas gramaticais e construções incoerentes, o que sugere o uso de tradução automática sem a devida revisão.
A Falta de Transparência e sua Repercussão
A crítica principal gira em torno da falta de divulgação sobre o uso da IA, que é uma exigência da plataforma Steam. Mesmo que o conteúdo envolva textos secundários, jogadores de regiões com localizações mal feitas argumentam que essa omissão prejudica a confiança no estúdio. Até o momento, a 11 bit studios não se manifestou oficialmente sobre as acusações.
Debate Ético sobre IA nos Games
A discussão sobre o uso de tecnologia de IA nos jogos tem se intensificado nas redes sociais. O caso de The Alters reacende o debate ético, polarizando a opinião dos fãs. Por um lado, há aqueles que consideram essa tecnologia irrelevante para a experiência de jogo, enquanto outros clamam por maior transparência.
Enquanto a desenvolvedora não se pronunciar, a conversa em torno desse tema deve continuar, especialmente em mercados afetados por problemas de localização, como o Brasil. Para ver mais sobre os lançamentos e ofertas atuais, não deixe de conferir os descontos de até 95% em jogos da Steam na Nuuvem.
Perspectivas sobre o Uso de IA
O debate não se limita ao problema trazido por The Alters. A IA generativa tem gerado tanto preocupações sobre a perda de empregos quanto debates sobre sua utilidade. Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, expressou sua esperança de que a IA possa acelerar o desenvolvimento de jogos, já que ele possui “mais ideias do que tempo”.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, compartilha uma visão semelhante, alegando que acredita que a IA não apenas não diminuirá a quantidade de empregos, mas pode até contribuir para a criação de novas oportunidades.
Josef Fares, diretor de It Takes Two e Split Fiction, enfatiza a necessidade de colaboração entre desenvolvedores e IA, caracterizando o futuro dessa tecnologia como “assustador e muito emocionante”.
A Visão da Nvidia
Durante a Gamescom Latam, a Nvidia comentou sobre o impacto da IA no mercado, destacando que ela não substituirá empregos. Segundo Alexandre Ziebert, gerente de marketing da empresa, “quem vai tomar seu trabalho é alguém que sabe usar a IA”. Esta afirmação levanta questões sobre a importância de aprender a aproveitar essa tecnologia em vez de temê-la.
Conclusão e Interação com os Leitores
As controvérsias em torno de The Alters e o uso de IA na indústria de jogos estão longe de serem resolvidas. A questão suscita reflexões importantes sobre a ética e a transparência na criação de conteúdos. Qual é a sua opinião sobre a presença de IA nos jogos? Você se sente incomodado com o caso de The Alters? Compartilhe suas reflexões nos comentários!


