A Mudança de Visual de Geralt em The Witcher 2
Antes do lançamento de The Witcher 2: Assassins of Kings, a CD Projekt Red planejou realizar uma alteração significativa no rosto de Geralt, o protagonista da série. O objetivo era modernizar a aparência do personagem utilizando o novo motor gráfico Redengine, que substituiria o antigo Aurora da BioWare. Com uma equipe mais experiente e mais capacidade técnica, os artistas buscaram criar um Geralt com proporções mais realistas, diferente do visual apresentado no primeiro jogo.
A Recepção da Comunidade
No entanto, a reação da comunidade foi extremamente negativa. Após a divulgação de algumas imagens iniciais, muitos fãs rejeitaram o novo visual, considerando-o excessivamente “normal” e pouco fiel à identidade do personagem. As críticas focaram na ausência de traços distintivos e não-humanos, características que muitos associavam à aparência de Geralt.
Devido a essa rejeição, o estúdio decidiu reverter a mudança, dedicando os dois anos seguintes a ajustar lentamente o modelo, buscando um equilíbrio entre o visual anterior e uma abordagem mais realista.
Manutenção do Modelo em The Witcher 3
Durante a produção de The Witcher 3, a CD Projekt Red teve a chance de modificar novamente o rosto do protagonista. Contudo, optou por manter o modelo base de The Witcher 2, realizando apenas melhorias técnicas, como um aumento na quantidade de polígonos e novas texturas. Segundo Pawel Mielniczuk, o diretor artístico, a decisão foi influenciada pela popularidade do personagem e pela preocupação em não repetir os erros do passado.
The Witcher 4 e o Futuro do Visual de Geralt
Atualmente, com The Witcher 4 em desenvolvimento e a transição para o Unreal Engine 5, a possibilidade de uma nova remodelação visual está novamente em pauta. Apesar disso, a equipe parece determinada a manter o rosto de Geralt como os jogadores o conhecem.
Mielniczuk afirma que as melhorias previstas focarão nos detalhes da superfície, como texturas e mapas normais, evitando mudanças anatômicas. No entanto, ele menciona uma exceção: a influência de Henry Cavill, o ator que interpretou Geralt na série da Netflix, podendo servir como uma inspiração considerável para uma nova versão digital do personagem.
Imagens Relacionadas
É interessante observar como até mesmo a arte das caixas evoluiu ao longo da produção de The Witcher 2.

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