Imagens de Cyberpunk 2077 na Switch 2
A produtora CD Projekt RED liberou uma coleção de imagens impressionantes de Cyberpunk 2077 para a Switch 2. As imagens incluem 37 minutos de capturas diretas em 4K, oferecendo uma visão do desempenho do jogo a 30fps. O lançamento está previsto para o dia 5 de junho como um dos títulos de lançamento da nova console, o que significa que não teremos que esperar muito para ver o jogo em ação. Essas imagens foram compartilhadas sem um aviso de “construção antecipada”, o que demonstra a confiança da CDPR no material apresentado.
Performance e Conteúdo
A CDPR revelou uma variedade de jogabilidade, incluindo:
- Condução
- Combate
- Grandes missões
Alguns clipes expuseram abertamente os desafios que a Switch 2 pode enfrentar ao executar um jogo de mundo aberto tão complexo, especialmente durante a ação automotiva em alta velocidade. Notavelmente, a taxa de quadros a 30 fps demonstrou ser sólida, embora quedas de 20-30 fps tenham sido registradas ao percorrer ruas movimentadas.
Embora sejam possíveis problemas em determinadas situações, no geral, a exibição é promissora, com a exploração a pé pelos mercados e sequências de combate fluindo suavemente a 30 fps.
Comparações de Desempenho
Quando comparado com as consolas da geração passada, o desempenho observado na Switch 2 é encorajador. Ao revisar a versão para PS4, fica clara a diferença, já que esta última apresentou problemas como geometria pop-in e quedas acentuadas de fps. Para verificar o desempenho real da versão final, teremos que aguardar o lançamento.
Além disso, o nível de desempenho da Xbox Series S, com um modo de qualidade de 30 fps, representa um desafio ainda maior para a Switch 2. Na análise original, descrevemos a versão da Xbox como “o que a geração anterior deveria ter sido”, destacando uma experiência mais estável.
Qualidade de Imagem
Comparando a qualidade de imagem, a Switch 2 tem se mostrado superior em relação à versão da PS4 e até mesmo à Xbox Series S. Isso se deve em parte à tecnologia DLSS, que está disponível para o processador Tegra 239 da console. A CDPR já confirmou que utilizará o DLSS para alcançar uma resolução de 1080p no modo acoplado e 720p no modo portátil.
Contudo, as contagens reais de pixels nativos tendem a ser inferiores a 1080p, com a resolução oscilando entre 720p e 864p, tornando a qualidade de imagem competitiva e permitindo que o DLSS tenha um desempenho eficaz.
Desafios e Limitações
Apesar de todos os benefícios do DLSS, alguns problemas com a resolução de pixels ainda ocorrem. A condução em alta velocidade pode revelar artefatos visuais, o que limita um pouco a experiência. Mesmo assim, a comparação com a Xbox Series S demonstra que a Switch 2 está se saindo bem, com imagens mais nítidas e menos ruído.
Considerações Finais
É surpreendente ver que a Switch 2 se iguala à PS4 e à Xbox Series S em muitos aspectos. As texturas, a oclusão de ambiente e outros detalhes estão muito bem executados. Contudo, algumas diferenças, como em efeitos de reflexo, precisam ser exploradas mais profundamente.
Esses avanços da CDPR são uma melhoria significativa em relação à versão que foi exibida no evento da Switch 2 da Nintendo em Londres. Em breve teremos um dos jogos mais desafiadores do ponto de vista técnico, que será lançado no dia 5 de junho.
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