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Atomfall pode se tornar um clássico de culto, mesmo com a tecnologia da geração passada.

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Introdução ao Atomfall

Rebellion, renomada por suas séries como Sniper Elite e Zombie Army, agora apresenta Atomfall, uma aventura em mundo aberto. Este jogo, desenvolvido no motor Asura, conhecido por suas outras obras, representa uma mudança significativa para o estúdio e um desafio para seus desenvolvedores, especialmente considerando que o motor foi mais notável no jogo Sniper Elite 5, lançado em 2022.

Cenário e Jogabilidade

Atomfall se desenrola em um cenário alternativo na Cumbria, onde o jogador inicia sua jornada em um bunker próximo a uma zona de quarentena afetada por desastres nucleares. A jogabilidade se destaca não apenas pelo estilo “run-and-gun” característico da Rebellion, mas também por incorporar:

  • Elementos de sobrevivência
  • Múltiplos caminhos de progresso
  • Diálogos ramificados com NPCs
  • Furtividade
  • Investigações

Essa nova abordagem provoca comparações com a famosa série Fallout, embora com várias diferenças notáveis.

Desempenho Técnico

Um aspecto técnico importante é que Atomfall divide seu ambiente em seções, utilizando telas de carregamento, mas as áreas permanecem amplas. As paisagens apresentam um visual atrativo, embora nossa análise indique pontos críticos na entrega técnica, possivelmente devido ao suporte a consoles de geração anterior e atual. Testes foram realizados nas plataformas PS5 Pro, PS5, Series X e Series S.

Desafios na Qualidade Visual

A qualidade das texturas, especialmente nas versões de consoles, apresentou algumas falhas, com muitas superfícies utilizando recursos de baixa resolução. Os reflexos screen-space (SSR) criam distrações, especialmente em grandes corpos d’água, além de um desempenho visual que se mostra inferior devido à técnica de anti-aliasing utilizada.

Atomfall foi desenvolvido com uma escalabilidade em mente, permitindo jogos em consoles mais antigos, mas isso impede a experiência estável de 60 fps nas plataformas mais atuais. Vamos analisar as resoluções disponíveis em cada máquina:

Plataforma Resolução Interna Objetivo da Taxa de Fotogramas
PS5 Pro 1440p a 2160p 60 fps
PS5 / Series X 1440p a 1800p 60 fps
Series S 1080p 30 fps

Comparação entre Plataformas

Na PS5 Pro, a resolução atinge 4K, o que realmente melhora a nitidez em áreas densas do jogo. A PS5 e a Series X também se mantêm a 60 fps, exceto por alguns momentos pontuais de queda de desempenho durante batalhas intensas. Em contraste, a Series S apresenta um desempenho mais frustrante, limitando-se a 30 fps, o que afeta a capacidade de resposta e a latência da entrada.

A Experiência de Jogo

A participação em Atomfall possui uma recepção mista quando analisada por sua tecnologia, mas a premissa do jogo é intrigante. O ambiente de Lake District apresenta uma combinação de aventura e elementos de estratégia, onde o jogador precisa a conservar munições e interagir com NPCs de forma cautelosa. Se você busca uma experiência sólida, as versões para PS5 e Series X oferecem uma boa jogabilidade a 60 fps, ainda que problemas como texturas e reflexos persistam e mereçam atenção.

Comparando à versão para PC, embora esta ofereça soluções com configurações ultra, a falta de opções modernas de anti-aliasing como TAA contribui para a falta de clareza visual em várias áreas do jogo.

Considerações Finais

Atomfall parece uma produção voltada para todas as gerações, com um foco maior nas máquinas mais antigas. Fica a expectativa para saber se a próxima produção da Rebellion se dedicará exclusivamente às novas tecnologias da atual geração. Cada feedback e reflexão sobre a jogabilidade é bem-vindo! Deixe sua opinião nos comentários.

Atomfall

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