Introdução ao Pioner
Durante o evento Future Games Show Spring Showcase, a GFA Games, localizada em Belgrado, apresentou um novo trailer do seu tão aguardado MMOFPS Pioner. Este jogo, que está entre os títulos multijogador mais esperados, tem seu lançamento programado para 2025 para PC, com versões para consoles previstas para serem lançadas posteriormente.
A Ambientação do Jogo
Pioner coloca os jogadores em uma realidade alternativa pós-apocalíptica. Neste universo, estruturas soviéticas abandonadas se espalham por uma ilha desolada que conta com mais de 50 quilômetros quadrados. Desenvolvido com a popular Unreal Engine 4, o jogo foi otimizado para rodar em hardware mais modesto.
Os requisitos mínimos para jogar incluem:
- Processador: Intel Core i3-6100
- RAM: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA GTX 1060 6G
Os requisitos recomendados incluem:
- Processador: Intel Core i5-8600
- Placa Gráfica: NVIDIA RTX 2060
Modos de Jogo e Interação
A GFA Games respondeu a perguntas da comunidade, esclarecendo que a campanha principal pode ser finalizada sem a necessidade de entrar em zonas PvP. Isso permite que os jogadores cumpram missões isoladamente, sem a interação com outros. O jogo contará com chat de voz e texto, segmentado por região, grupo ou clã.
Embora algumas missões possam ser realizadas de forma cooperativa, a narrativa principal será predominantemente voltada para um jogador. As compras dentro do jogo serão restritas a itens de caráter cosmético, garantindo que a experiência do jogador não seja afetada por vantagens de compra.
Servidores e Atualizações
O jogo contará com um sistema de replicação de servidores, eliminando a necessidade de servidores personalizados. Os jogadores poderão formar grupos e estabelecer enclaves em servidores já existentes. O recurso de cross-play será suportado apenas entre consoles, excluindo o PC a fim de manter o equilíbrio entre os jogadores.
Atualizações regulares estão planejadas, abrangendo patches de equilíbrio, novos conteúdos e expansões significativas para o mundo do jogo.
Disponibilidade e Anti-Cheat
Pioner será disponibilizado para sistemas operacionais Windows e Linux. A equipe de desenvolvimento está criando um sistema anti-cheat para assegurar uma experiência de jogo justa e equilibrada. Não há planos para migrar para a Unreal Engine 5 antes do lançamento, pois a prioridade é garantir que o jogo seja acessível ao maior número possível de jogadores. O modelo de negócios será do tipo buy-to-play, sem necessidade de subscrição.
Jogabilidade e Estrutura do Mundo
Os jogadores não são obrigados a participar de confrontos PvP. As atividades baseadas na história e as que envolvem confrontos outros jogadores serão organizadas de forma a proporcionar uma experiência mais tranquila. A ilha será dividida: o lado esquerdo será dedicado a conteúdos PvE, enquanto o direito albergará áreas PvP.
A única região que implementará o PvP em sua totalidade será Shadowlands, enquanto na Terra Média haverá áreas mistas com regras de PvP.
Medidas adicionais serão implementadas para evitar assédio a jogadores que jogam sozinhos e a prática de respawn camping. O melhor equipamento poderá ser obtido tanto em atividades PvE quanto PvP, com as blueprints e recursos sendo fundamentais e disponíveis em várias atividades, incluindo PvE.
Artefatos e Economia do Jogo
No universo de Pioner, os artefatos têm um papel crucial na economia e no processo de criação de equipamentos. Estes artefatos são valiosos e difíceis de obter, geralmente associados a anomalias, o que requer equipamentos adequados para sua aquisição.
Concluindo
Para quem está curioso sobre o jogo, Pioner já pode ser adicionado à sua lista de desejos no Steam. O lançamento está previsto para 2025. Que tal compartilhar suas expectativas sobre o jogo nos comentários?


