LançamentosFromSoftware se decepcionou com a Sony pelo tratamento recebido...

FromSoftware se decepcionou com a Sony pelo tratamento recebido em Bloodborne

- Advertisment -

Demon’s Souls: Um Marco na Indústria dos Games

Lançado em 2009 para o PS3, Demon’s Souls se destaca como um dos jogos mais significativos da indústria de games, contribuindo para a popularização do gênero soulslike. Apesar de sua importância, parece que a FromSoftware não manteve um relacionamento ideal com a Japan Studio, que era parte da Sony naquele período.

A Recusa da FromSoftware

Segundo Shuhei Yoshida, ex-presidente da PlayStation, a FromSoftware optou por não colaborar na sequência de Demon’s Souls com a Sony devido à insatisfação com o processo de desenvolvimento.

Na época do lançamento, Yoshida destacou que a Sony não conseguia perceber o potencial global da propriedade, em grande parte por conta da elevada dificuldade do jogo e pelos resultados iniciais negativos observados na Japan Studio. Como consequência, a Sony decidiu não lançar Demon’s Souls para o público ocidental, deixando essa tarefa para a Atlus nos EUA e a Bandai Namco na Europa.

A Subestimação da Sony e o Sucesso do Jogo

Após o sucesso de Demon’s Souls fora do Japão, Yoshida admitiu que a Sony subestimou o potencial do título. Em uma entrevista ao GameInformer em 2012, o executivo compartilhou sua experiência inicial com o jogo, que foi bastante frustrante.

Ele comentou: “Na minha experiência pessoal com Demon’s Souls, quando estava perto do final, passei quase duas horas jogando e ainda estava no começo do jogo. Pensei: ‘Isso é uma porcaria. Este é um jogo incrivelmente ruim’. Então eu o deixei de lado”.

Da Recusa ao Sucesso com Dark Souls

No podcast Sacred Symbols, Yoshida revelou que a Sony tinha interesse em trabalhar com a FromSoftware na sequência de Demon’s Souls, mas a desenvolvedora decidiu seguir seu caminho com a Bandai Namco, resultando no aclamado Dark Souls.

“A FromSoftware já estava trabalhando na sequência, mas eles ficaram tão decepcionados com a forma como a PlayStation os tratou que, embora quiséssemos colaborar novamente, eles recusaram”, contou Yoshida.

Uma Nova Oportunidade: Bloodborne

Eventualmente, a Sony e a FromSoftware se reencontraram para desenvolver outro clássico do gênero soulsborne: Bloodborne. Yoshida expressou sua satisfação em fazer parte desse projeto.

Ele comentou: “Temos um enorme respeito por Miyazaki e pudemos trabalhar com eles novamente. Bloodborne é um dos seus melhores jogos”.

Reflexões Finais

O percurso de Demon’s Souls e sua relação com a Sony e a FromSoftware nos mostra como a indústria dos games pode ser inesperada e cheia de reviravoltas. O que você acha sobre a trajetória de Demon’s Souls? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Últimas..

Novo Castlevania poderia ter sido um jogo no estilo Soulslike

Introdução a Castlevania: Belmont's Curse Castlevania: Belmont's Curse é o mais recente título da famosa franquia da Konami, marcando o...

Vazamento de vídeo de jogabilidade de Assassin’s Creed Destiny

Introdução ao Assassin's Creed Destiny Assassin’s Creed Destiny era um projeto ambicioso da Ubisoft em colaboração com a Tencent, planejado...
- Advertisement -spot_img

Gameplay do remake de Zelda: Ocarina of Time ganha novos detalhes

Novas Publicidades de The Legend of Zelda: Ocarina of Time A Nintendo do Japão anunciou o lançamento de duas novas...

Xbox oferece NBA 2K27 e mais 5 jogos gratuitos neste fim de semana

Xbox e o Programa Dias para Jogar de Graça A Microsoft frequentemente busca maneiras de enriquecer a experiência de seus...
- Advertisement -

Recomendados

Códigos do Codiguin Free Fire 2025: Confira a lista para resgatar em janeiro!

O Sucesso do Free Fire Nos últimos anos, o Free...

Melhores Jogos para 2025

Melhores MMORPGs para 2025 1. AdventureQuest 3D (PC e celulares) Dando...
- Advertisement -

Talvez você se interesseRELACIONADOS
Especiais pra você